DaVinci Resolve 21.1.1
Тримминг со звуком и исправления в Fusion
Вышло небольшое обновление Resolve. В нём доработали подрезку клипов, мультикамерный монтаж и автоматизацию, а также исправили ошибки субтитров, Fusion и цветокоррекции. Ниже — пояснения и перевод всех 25 пунктов официального списка.

Слышно звук при подрезке
В тримминге появился предварительный звук при работе мышью. Здесь же можно редактировать аудиоклипы без видео.
Мультикам в одном окне
Мультикамерные операции доступны в режиме одного окна просмотра. Sync Bin показывает таймкод записи и номер кадра.
Исправления Fusion и субтитров
Доработали Inspector, Magic Mask и Film Look Creator. Убрали отдельные ошибки автоматических субтитров в вертикальном кадре.
Тримминг и мультикамерный монтаж
Тримминг — это точная подрезка начала и конца клипа. В версии 21.1.1 при работе мышью в редакторе тримминга можно слышать звук, а в его окне просмотра — редактировать клипы без видеодорожки. Если выделено несколько точек монтажа, команды в этом окне применяются ко всем сразу.
В режиме Dynamic Trim исправили циклическое воспроизведение вокруг выделенного участка. Отдельно поправили переходы на клипах с режимом композиции Foreground.
Мультикамерные операции теперь доступны и при одном окне просмотра. А многоракурсный просмотр Sync Bin показывает таймкод записи и номер кадра.

Fusion, титры и цветокоррекция
Если на одном клипе используются несколько эффектов Fusion, исправления в Inspector могут быть особенно полезны. Также Blackmagic устранила отдельные случаи замедления Magic Mask на странице Fusion и проблему с настройками Halation в Film Look Creator.
В автоматических субтитрах исправили ошибку обрезания текста на вертикальных таймлайнах. Убрали и проблему добавления обычных Text+ и MultiText на дорожку субтитров.
Для графики OGraf доработали масштабирование с учётом длительности и завершающую анимацию. Исправили кэширование и восстановление связей с файлами после изменения путей.

Форматы, API и AI-ассистенты
Добавлено декодирование CR3 RAW с EOS R8 Mark II и звука USAC в Windows 11. В Data Burn-In — служебных надписях поверх изображения — можно показать позицию в исходнике в футах и кадрах.
Для разработчиков появились асинхронные API: они позволяют запускать быстрый экспорт, расшифровку речи, поиск склеек, Smart Reframe и создание субтитров, не дожидаясь завершения операции в том же вызове. У ApplyGradeFromDRX добавлена настройка применения изменений ко всем слоям нод.
Также исправили запуск Resolve из AI-ассистентов в Windows, проблемы подключения при совместной работе и использование памяти при декодировании некоторых R3D NE на NVIDIA.
Полный перевод изменений
Пункты сгруппированы для удобства чтения. Отдельные функции и форматы могут зависеть от редакции Resolve и платформы; заголовок официального анонса относится к Studio.
Добавленные и обновлённые возможности
- В окне тримминга команды теперь применяются ко всем выделенным точкам монтажа.
- При подрезке клипов мышью в редакторе тримминга теперь слышен предварительный звук.
- В окне тримминга можно редактировать клипы, содержащие только аудио.
- Добавлено декодирование CR3 RAW с камеры EOS R8 Mark II.
- В Windows 11 добавлено декодирование звука USAC.
- В настройках Data Burn-In можно включить отображение позиции в исходнике в футах и кадрах.
- Доработана анимация OGraf: масштабирование с учётом длительности и завершающая анимация.
- Добавлены асинхронные API для быстрого экспорта, расшифровки речи и обнаружения склеек.
- Добавлены асинхронные API для Smart Reframe и создания субтитров.
- У метода ApplyGradeFromDRX появилась настройка, позволяющая применить изменения ко всем слоям нод.
Исправления и другие доработки
- Исправлена работа Inspector с несколькими эффектами Fusion на одном клипе.
- Исправлена работа переходов на клипах с режимом композиции Foreground.
- Исправлены ошибки циклического воспроизведения вокруг выделения в режиме Dynamic Trim.
- Исправлена ошибка, из-за которой автоматические субтитры иногда обрезались в вертикальных таймлайнах.
- Исправлена ошибка определения пропорций исходного материала: ориентация изображения теперь учитывается корректно.
- Исправлена ошибка добавления обычных Text+ и MultiText на дорожку субтитров.
- Исправлены ошибки кэширования OGraf и восстановления связей с файлами по новым путям.
- В многоракурсном просмотре Sync Bin теперь отображаются таймкод записи и номер кадра.
- Операции мультикамерного монтажа теперь доступны в режиме одного окна просмотра.
- Исправлены отдельные случаи замедления Magic Mask на странице Fusion.
- Исправлена проблема с настройками Halation — эффекта ореола — в Film Look Creator.
- Исправлена ошибка запуска программы из AI-ассистентов в Windows.
- Исправлены проблемы подключения при совместной работе нескольких пользователей.
- Улучшено использование памяти при декодировании некоторых клипов R3D NE на NVIDIA.
- Улучшены производительность и стабильность программы.
Перед обновлением: сохраните копии проектов
Совместимость библиотеки не означает совместимость каждого проекта. Blackmagic сохранила совместимость библиотек проектов с Resolve 20.3.2. Но отдельный проект, созданный или открытый в 21.1.1, уже нельзя открыть в 20.3.2.
До перехода на новую версию сделайте полную резервную копию библиотеки и отдельно экспортируйте важные проекты. Это рекомендация из официального анонса.
Для действующих пользователей Studio обновление доступно бесплатно. Установщик выбирайте для своей редакции и операционной системы.
Минимальные системные требования
Ниже — требования из анонса 21.1.1. Для продвинутых AI-инструментов и фонового рендера памяти нужно больше, чем для обычной работы.
macOS
- macOS 15 Sequoia или новее; компьютер на Apple Silicon.
- 8 ГБ оперативной памяти, для Fusion — 16 ГБ.
- Для продвинутых AI-инструментов — не менее 16 ГБ памяти.
- Для фонового рендера и анализа — не менее 32 ГБ памяти.
- Для видеомониторинга — Blackmagic Design Desktop Video 12.9 или новее.
Windows
- Windows 10 Creators Update; рекомендуется Windows 11.
- 16 ГБ оперативной памяти, для Fusion — 32 ГБ.
- Встроенная или дискретная видеокарта с памятью не менее 4 ГБ.
- Для продвинутых AI-инструментов — не менее 16 ГБ видеопамяти.
- Для фонового рендера — не менее 32 ГБ оперативной и 12 ГБ видеопамяти.
- Поддержка OpenCL 1.2 или CUDA 12.8. Официальные драйверы AMD/Intel; NVIDIA Studio 581.57 или новее.
- Для видеомониторинга — Desktop Video 12.9 или новее.
Windows на Arm
- Windows 11 для Arm.
- Процессор Qualcomm Snapdragon X Elite или NVIDIA RTX Spark.
- Для NVIDIA RTX Spark — NVIDIA Studio Driver 616.0 или новее.
- 16 ГБ оперативной памяти; для 4K или Fusion — 32 ГБ.
Linux
- Rocky Linux 8.6, 32 ГБ оперативной памяти.
- Дискретная видеокарта с памятью не менее 4 ГБ.
- Для продвинутых AI-инструментов — не менее 16 ГБ видеопамяти.
- Для фонового рендера — не менее 32 ГБ оперативной и 12 ГБ видеопамяти.
- Поддержка OpenCL 1.2 или CUDA 12.8. Официальные драйверы AMD; NVIDIA Studio 580.119.02 или новее.
- Для видеомониторинга — Desktop Video 12.9 или новее.
Скачать обновление
Установщики Resolve и Resolve Studio находятся в официальном разделе поддержки Blackmagic Design.
Перейти к загрузкам Blackmagic Design