Все новости
Обновление DaVinci Resolve

DaVinci Resolve 21.1
Что изменилось в работе

По официальным примечаниям Blackmagic Design

Пресеты Inspector, новые средства мультикамерного монтажа, материалы OpenPBR в Fusion и встроенный MCP-сервер для AI-ассистентов. Разбираем обновление по рабочим страницам и переводим весь список изменений.

DaVinci Resolve 21.1 — иллюстрированная обложка обзора новых функций
Рисованная иллюстрация, не скриншот программы.
Коротко об обновлении

Что выделяет Blackmagic Design

В своём обзоре Blackmagic делает акцент на этих изменениях. Ниже — коротко о каждом, а дальше в статье — полный список по рабочим страницам Resolve.

Claude и ChatGPT в работе над проектом

Через AI-ассистента можно давать Resolve команды: упорядочить материалы, выполнить монтажные операции или запустить пакетный рендер. Для подключения в программу встроен MCP-сервер.

Больше камер для съёмки в Resolve

Прямой захват фотографий с Fujifilm серий GFX и X, Leica SL и Sony A7R VI.

Мультикам: до 25 ракурсов

Новая кнопка просмотра мультикама, переключение до 25 ракурсов и разделение клипов в местах разрывов таймкода.

Свои пресеты Inspector

Настройки видео, звука, переходов и трансформаций можно сохранить и затем применить снова.

Звуковую волну лучше видно

На страницах Edit и Cut её масштаб автоматически подстраивается под высоту дорожки. Это меняет отображение, а не громкость звука.

25 инструментов Krokodove

Во Fusion добавлены инструменты для 3D-графики и фигур, в том числе для работы с областями, примитивами и трубчатыми формами.

Трекинг во Fusion

Отдельно выделю два изменения: в Camera Tracker можно импортировать результаты трекинга из других программ. В Tracker появились обрезка треков, просмотр и смена опорного кадра.

Поиск во вложенных папках

Resolve ищет материалы и внутри вложенных папок Media Pool. Можно искать по точному совпадению текста.

Ещё больше 100 улучшений

Среди них — экспорт маркеров в PDF, отображение длительности клипов на таймлайне и свой текст для просмотра шрифтов.

16 изменений

Media: поиск и подготовка материалов

Поиск охватывает вложенные папки, а часть повседневных действий теперь доступна прямо в списке Media Pool.

  • Текстовые поля и флажки в списке Media Pool теперь можно редактировать.
  • Поиск работает во вложенных папках и поддерживает точное совпадение текста.
  • В настройках AI-инструментов можно разрешить использование прокси, если оригиналы недоступны.
  • Окно исходного материала сохраняет оригинальное соотношение сторон, когда внешний видеомониторинг не используется.
  • В окне исходного материала появился предпросмотр чересстрочного видео.
  • Геометрические объекты можно просматривать из Media Pool и Media Storage.
  • Лица можно переименовывать в окне Manage Faces инструмента IntelliSearch.
  • Начальный таймкод можно менять сразу у нескольких выбранных клипов.
  • Выбранные маркеры можно удалять в списке Media Pool.
  • Для мультикамерных и составных клипов, а также таймлайнов отображаются даты создания и изменения.
  • В Clip Attributes можно выделить перетаскиванием и удалить несколько аудиодорожек.
  • Добавлен импорт клипов Canon EOS VR для работы с VR180.
  • В атрибутах стереоскопических 3D-клипов можно поменять местами левый и правый глаз.
  • Для BRAW, JPEG, PNG и TIFF добавлен атрибут расположения стереопары Side by Side.
  • Последовательностям OpenEXR можно назначать собственные профили объектива Apple Immersive ILPD.
  • Для показа и скрытия дерева папок Media Pool можно назначить сочетание клавиш.
10 изменений

Photo: камеры и обработка RAW

Страница Photo получила поддержку управления дополнительными камерами и более подробные настройки RAW.

Камера с подключением к экрану, настройка изображения и обработанные фотографии
Съёмка с камерыНастройки RAWФотоэффекты
Рисованная инфографика: условные образы инструментов, не скриншот программы.
  • Добавлено управление камерами Fujifilm.
  • Добавлено управление камерами Leica.
  • Добавлено управление Sony Alpha 7R VI.
  • Параметры изображения в Inspector можно менять с панелей цветокоррекции.
  • Улучшено повышение резкости RAW-изображений после декодирования.
  • Боковая панель стала гибче: высоту её областей можно менять, а панели — размещать друг над другом.
  • Каждый параметр RAW в Inspector получил отдельную команду сброса.
  • Для DNG добавлена поддержка коррекции дисторсии, аберраций и неравномерного затемнения объектива.
  • Resolve FX Sky Replacement теперь работает с фотографиями в альбомах.
  • Для включения и выключения Live View при съёмке можно назначить сочетание клавиш.
40 изменений

Cut и Edit: монтаж, мультикам и таймлайн

Самый большой раздел обновления посвящён монтажу: пресетам Inspector, сравнению таймлайнов, подрезке клипов и работе с несколькими камерами.

  • Добавлены пресеты Inspector для сохранения и повторного использования настроек.
  • Режим мультикамерного монтажа теперь относится к окну просмотра таймлайна.
  • При синхронизации по таймкоду мультикамерные клипы можно разделять в местах разрывов.
  • При изменении размера сетки мультикама сохраняется страница с выбранным ракурсом.
  • Сочетания клавиш мультикама работают, когда фокус находится на таймлайне или на исходном материале.
  • Можно назначить сочетания клавиш для разложения мультикамерных клипов на составляющие.
  • Сочетаниями клавиш можно переключать или монтировать до 25 ракурсов мультикама.
  • Для выбора исходных дорожек и Auto Select можно назначить сочетания клавиш для максимум 32 дорожек.
  • Свойства Fusion в Inspector можно редактировать сразу у нескольких выбранных клипов.
  • Полностью переработан процесс сравнения таймлайнов: добавлены более подробные средства управления.
  • Data Burn может выводить поверх изображения метаданные клипов с указанной видеодорожки.
  • Маркеры Presentations поддерживают аннотации, ответы и статусы.
  • В аннотациях маркеров можно рисовать эллипсы.
  • На таймлайне Edit появились команды изменения масштаба звуковой волны.
  • В Inspector и окне просмотра появился индикатор позиции воспроизведения для текущего клипа.
  • При установке точек In и Out на таймлайне выделение клипов снимается.
  • В редакторе подрезки на странице Edit улучшены перетаскивание мышью и пошаговое смещение.
  • Выбор точек монтажа при динамической подрезке можно уточнять через Auto Select.
  • Переход к динамической подрезке по умолчанию включает режим Trim.
  • Зацикленное воспроизведение в редакторе динамической подрезки продолжается во время правок.
  • Пустые промежутки на таймлайне Edit можно вырезать, копировать и вставлять.
  • В настройках вида таймлайна можно включить автоматический масштаб звуковых волн.
  • В настройках вида таймлайна можно включить отображение длительности клипов.
  • На странице Cut появились два варианта таймера для Source Tape и Multiview.
  • Переходы можно применять к корректирующим клипам — Adjustment Clips.
  • Список маркеров из Edit Index можно экспортировать в PDF.
  • Перетаскивание клипов с Option и Shift сохраняет существующие переходы.
  • При восстановлении таймлайна из резервной копии сохраняется история его резервных копий.
  • В настройках можно включить остановку воспроизведения при скраббинге — просмотре перетаскиванием курсора.
  • Можно включить постоянное воспроизведение звука при перемещении курсора таймлайна.
  • Можно настроить выделение клипа после курсора при разрезании инструментом Blade.
  • При выборе отображаемого клипа Inspector учитывает автоматический выбор дорожек.
  • Улучшено выделение клипов на разных дорожках через Shift и щелчок мышью на странице Edit.
  • На странице Edit можно сбрасывать Solo и восстанавливать предыдущее состояние Solo.
  • Пипетка Fusion работает в окнах просмотра страниц Edit и Cut.
  • Браузер шрифтов может показывать образец на основе текста самого титра.
  • AI Music Editor сохраняет больше исходного музыкального материала и уменьшает повторения.
  • При анализе AI Music Editor предлагает более удачные варианты музыкального монтажа.
  • Для подрезки можно выделить пустое пространство после последнего клипа на дорожке.
  • В Replay можно переходить к просмотру входного сигнала прямо из режима Run.
20 изменений

Fusion: 3D, материалы и макросы

В Fusion добавили инструменты Krokodove, поддержку OpenPBR и новые возможности deep-композитинга — работы с изображениями, которые хранят данные о глубине.

Геометрические фигуры, образцы материалов и композиция из планов разной глубины
Фигуры KrokodoveМатериалы OpenPBRDeep-композитинг
Рисованная инфографика: условные образы инструментов, не скриншот программы.
  • Добавлены новые инструменты на основе Krokodove для фигур и 3D.
  • Появилась поддержка шейдеров материалов OpenPBR.
  • Улучшено выравнивание слоёв MultiText.
  • Дисторсию объектива можно калибровать по линиям, нарисованным пользователем в окне просмотра.
  • Для клипов OGraf на таймлайне поддерживаются действия анимации.
  • В OgrafLoader добавлены параметры Frame, Ease и Scale.
  • Macro Editor умеет открывать и сохранять DRFX-файлы с несколькими шаблонами.
  • В Macro Editor улучшены групповое выделение, группировка и организация элементов.
  • Команда обновления макроса в Macro Editor добавляет инструменты из выбранных нод.
  • Fairlight Animator получил настраиваемые фильтры нижних и верхних частот.
  • В Camera Tracker можно импортировать результаты трекинга из других программ.
  • В Tracker добавлены средства обрезки треков, просмотра и изменения опорного кадра.
  • Для инструментов deep-композитинга Fusion поддерживается покадровое превью Flipbook.
  • В инструментах Fusion и при импорте PSD поддерживается режим наложения Hard Mix.
  • Renderer3D поддерживает маскирующие объекты в режиме Deep.
  • В инструментах преобразования логарифмического изображения появились операции Pre-divide и Post-multiply для корректной обработки альфа-канала.
  • В Renderer3D поддерживается размытие движения Deep Motion Blur.
  • По данным Blackmagic Design, аппаратно ускоренный рендер 3D в режиме Deep стал до восьми раз быстрее. Это относится к этому типу рендера, а не ко всем операциям Fusion.
  • Повышена производительность видеомониторинга через Desktop Video.
  • Расширен синтаксис переменных для вычисления выражений и подстановок.
18 изменений

Color: HDR-версии и новые цветовые пространства

MultiMaster получил отдельные настройки выходных версий, а LUT Manager — средства поиска потерянных LUT и DCTL.

  • В MultiMaster появились отдельные корректировки Trim для Dolby Vision, HDR10+ и HDR Vivid.
  • Для каждой корректировки MultiMaster можно отдельно задавать масштабирование выходного изображения.
  • Для каждой корректировки поддерживаются отдельный кэш цветового выхода и кэш таймлайна.
  • Добавлен Resolve FX Panomap.
  • При переходе между дорожками сохраняется позиция курсора воспроизведения.
  • В LUT Manager можно заново указать расположение отсутствующих LUT и DCTL.
  • Отсутствующие DCTL отмечаются в окне просмотра и в LUT Manager.
  • Добавлена поддержка DJI D-Gamut2 и D-Log2.
  • Добавлена поддержка GoPro Log.
  • Добавлены входное преобразование IDT и LUT для Leica L-Log.
  • Добавлена поддержка Vivo Wide Gamut и Vivo Log.
  • С Advanced Panel можно переключать состояние кэша ноды.
  • Из меню трекинга на Advanced Panel можно переходить между Power Windows.
  • Resolve FX CineFocus получил варианты с более естественным эффектом и повышенной точностью.
  • Улучшено масштабирование эффектов Resolve FX, использующих Gaussian Blur.
  • В Resolve FX Beauty, CineFocus и Film Grain добавлены настройки мягкости.
  • Для Apple Immersive добавлен вариант линейного смешивания краёв.
  • Для команд видеовыхода окна просмотра можно назначать сочетания клавиш.
22 изменений

Скрипты и подключение AI-ассистентов

В Resolve появился встроенный MCP-сервер для взаимодействия с AI-ассистентами. Одновременно изменились условия использования Python и расширенных скриптов.

  • Расширенные возможности скриптов требуют DaVinci Resolve Studio.
  • Для скриптов в консоли добавлена встроенная поддержка Python.
  • Поддержка Python 2 прекращена.
  • Через API можно управлять пресетами сочетаний клавиш.
  • Можно обновлять пресеты рендера.
  • Пресет рендера можно добавлять в Quick Export.
  • Можно запрашивать кодеки, получать и задавать форматы аудиорендера.
  • Можно получать расшифровки клипов Media Pool с данными о говорящих и времени реплик.
  • Можно создавать мультикамерные клипы и заменять их выбранными ракурсами — Flatten.
  • Можно запускать мультикамерный SmartSwitch.
  • Можно автоматически выравнивать клипы таймлайна.
  • Можно добавлять переходы.
  • Доступно больше свойств Inspector для чтения и изменения у клипов таймлайна.
  • Можно получать и задавать плавные появления и затухания — Fade — элементов таймлайна.
  • Можно получать и задавать изменение скорости элементов таймлайна.
  • Можно нормализовать звук клипов таймлайна.
  • Можно создавать, обновлять и удалять пресеты настроек проекта.
  • Можно импортировать и экспортировать пресеты настроек проекта.
  • Можно клонировать медиафайлы.
  • Можно задавать соответствие исходных аудиоканалов для медиаклипов.
  • Можно получать и задавать Output Blanking — маскирование краёв выходного кадра.
  • Можно проверять и шифровать DCTL-файлы.
24 изменений

Форматы, экспорт и общие улучшения

Обновление также затронуло декодирование, архивирование проектов, облачную работу и сервер проектных библиотек.

  • Добавлен встроенный MCP-сервер для взаимодействия с AI-ассистентами.
  • Менеджер загрузок Extras позволяет подготовить пакет для установки без интернета.
  • Добавлена нативная поддержка систем NVIDIA RTX Spark под Windows.
  • В Windows поддерживается тактильная обратная связь.
  • На Apple Silicon доступно аппаратное декодирование HEIC.
  • На видеокартах NVIDIA ускорено декодирование JPEG 2000.
  • На видеокартах NVIDIA ускорено декодирование HTJ2K через Kakadu.
  • Добавлен рендер EXR со сжатием HTJ2K.
  • В macOS поддерживается декодирование аудио USAC.
  • Улучшена работа с метаданными iXML из WAV.
  • Улучшено чтение встроенных метаданных объективов Canon PL.
  • При экспорте в Presentations можно включать субтитры.
  • При рендере QuickTime и MXF поддерживается несколько встроенных потоков субтитров.
  • Улучшена работа с файлами TS, QuickTime и MXF, запись которых ещё продолжается.
  • Улучшены обработка ошибок и отчёты в Media Management.
  • Управление медиа на уровне проекта теперь включает экспорт файла .drp.
  • В архивах проектов появились параметры включения стоп-кадров, LUT и использованных медиа.
  • Улучшена работа с дополнительными пакетами IMF для HDR Vivid.
  • В Vision Pro Review появились варианты для более быстрого и более качественного рендера.
  • Открытие облачного проекта можно отменить.
  • В комплект Project Server теперь входит PostgreSQL 18.
  • Новые пользовательские пресеты клавиатуры будут наследовать обновления заводских назначений.
  • Для команд меню очереди рендера можно назначать сочетания клавиш.
  • Внесены общие улучшения производительности и стабильности.

Системные требования

Требования ниже приведены из официального анонса Studio 21.1. Для сложных AI-инструментов и фонового рендера требования выше базовых.

macOS
  • macOS 15 Sequoia или новее; компьютер на Apple Silicon.
  • 8 ГБ оперативной памяти, 16 ГБ при работе с Fusion.
  • Не менее 16 ГБ памяти для продвинутых AI-инструментов; не менее 32 ГБ для фонового рендера и анализа.
  • Для видеомониторинга — Desktop Video 12.9 или новее.
Windows
  • Windows 10 Creators Update; рекомендуется Windows 11.
  • 16 ГБ оперативной памяти, 32 ГБ при работе с Fusion.
  • Встроенная или дискретная графика с минимум 4 ГБ видеопамяти, поддержкой OpenCL 1.2 или CUDA 12.8.
  • Не менее 16 ГБ видеопамяти для продвинутых AI-инструментов; для фонового рендера — минимум 32 ГБ оперативной и 12 ГБ видеопамяти.
  • Официальные драйверы AMD/Intel; для NVIDIA — Studio Driver 581.57 или новее.
  • Для видеомониторинга — Desktop Video 12.9 или новее.
Windows на Arm
  • Windows 11 для Arm.
  • Qualcomm Snapdragon X Elite или NVIDIA RTX Spark.
  • Для NVIDIA RTX Spark — NVIDIA Studio Driver 616.0 или новее.
  • 16 ГБ оперативной памяти; 32 ГБ для 4K или Fusion.
Linux
  • Rocky Linux 8.6 и 32 ГБ оперативной памяти.
  • Дискретная видеокарта с минимум 4 ГБ видеопамяти, поддержкой OpenCL 1.2 или CUDA 12.8.
  • Не менее 16 ГБ видеопамяти для продвинутых AI-инструментов; для фонового рендера — минимум 32 ГБ оперативной и 12 ГБ видеопамяти.
  • Официальные драйверы AMD; для NVIDIA — Studio Driver 580.119.02 или новее.
  • Для видеомониторинга — Desktop Video 12.9 или новее.

Resolve и Project Server по-прежнему могут работать с сетевыми библиотеками на PostgreSQL 13 и новее.

Источник и загрузка

Перевод подготовлен по анонсу Peter Chamberlain на форуме Blackmagic Design от 8 сентября 2026 года. В полном списке сохранены все 150 пунктов семи разделов. Пояснения технических терминов добавлены редакцией Timesaver.

Blackmagic Design объясняет перенос Python в Studio тем, что API использовали для обхода ограничений бесплатной редакции. По словам компании, продажи лицензий Studio финансируют разработку.

Открыть загрузки Blackmagic Design

Вернуться к новостям