Хромакей в DaVinci Resolve — чисто, быстро и без Fusion
Курс о кеинге на вкладке Color в DaVinci Resolve. Вы подготовите исходник, уберёте зелёный фон, обработаете край и сохраните настройки для следующих проектов.
Что приходится исправлять после съёмки на гринскрине
На исходнике может быть неровный свет, складки на фоне или зелёный отлив на волосах. В курсе эти задачи разбираются по порядку: от подготовки изображения до сохранения готовой схемы.
Зелёная кайма на волосах
Despill убирает зелёный отлив с волос и кожи, не разрушая край объекта.
Долгий пересчёт во Fusion
Нодовый композ Fusion пересчитывается целиком. На вкладке Color основную обработку берёт на себя видеокарта.
Край подрагивает на движении
Motion Blur возвращает смаз движению, чтобы объект не выглядел вырезанным и наложенным поверх фона.
Настройки нужно переносить
Готовую схему можно сохранить как пресет или powergrade, а в новом проекте настроить её под материал.
Курс показывает этот порядок на исходниках разного качества.
Почему кеинг на вкладке Color работает быстрее Fusion
Во Fusion при изменении кея пересчитывается нодовый композ. На вкладке Color обработка идёт средствами цветокоррекции и использует видеокарту. На длинном таймлайне результат можно проверять быстрее.
Готовим изображение
Сначала разбираемся с LOG и цветовыми пространствами, выравниваем фон коррекцией и убираем шум. После этой подготовки кееру проще отделить объект.
Снимаем ключ
3D Qualifier и 3D Keyer помогают точнее выбрать зелёный фон. Despill убирает зелёный отлив с волос и кожи, сохраняя естественный оттенок лица.
Подгоняем объект под новый фон
Добавляем Motion Blur и Light Wrap, корректируем передний план и уточняем маски. Затем сохраняем настройки как пресет или powergrade.
Всё это — штатные инструменты Resolve. Ничего покупать и доустанавливать не нужно.
Проверяйте край без долгого пересчёта композиции
Инструменты вкладки Color используют видеокарту. Изменения края, Despill и коррекции переднего плана можно оценивать прямо во время работы.
Забрать курс по кеингуОт подготовки гринскрина до аддитивного кеинга
Пять блоков — весь порядок работы: от исходника с камеры до готовой альфы. Ничего не приходится домысливать между уроками.
Подготовка изображенияПоловина проблем решается до того, как вы включили кеер +
Прежде чем кеить, материал приводят в порядок. Что делать с LOG-исходником, как не запутаться в цветовых пространствах, как обычной цветокоррекцией выровнять фон в пятнах и складках и почему шум съедает край раньше кеера.
- Работа с LOG-материалом
- Цветовые пространства и что они меняют в кее
- Коррекция гринскрина: выравниваем пятна, складки и недосвет
- Шумоподавление перед кеингом
Основные инструментыТри инструмента, на которых держится почти любой кей +
Ядро курса. 3D Qualifier и 3D Keyer: чем отличаются, когда какой брать, как настроить, чтобы не откусить объект. И Despill — тот самый инструмент, после которого с волос и щеки уходит зелёный отлив.
- 3D Qualifier: точная выборка цвета
- 3D Keyer: как получить плотную матовую альфу
- Despill: убираем зелёный отлив с объекта
Специальные техникиЧтобы объект перестал выглядеть наклейкой +
Здесь кей превращается в композ. Возвращаем смаз движению, подводим передний план по свету и цвету к новому фону, добавляем Light Wrap, убираем лишнее масками и доводим края.
- Motion Blur: смаз, который спасает движение
- Коррекция переднего плана под новый фон
- Light Wrap: свет фона «обнимает» объект
- Трансформация объекта в кадре
- Garbage Matte: убираем всё лишнее из кадра
- Доработка масок
Свои пресетыОдин раз настроили — дальше начинаете с готового +
Самая недооценённая часть. Сохраняем свой кеер, собираем powergrade, учимся быстро подгонять его под чужой материал. Дальше каждый проект начинается не с пустой ноды, а с вашей схемы.
- Сохранение настроек кеера
- Powergrade: своя библиотека решений
- Быстрая подгонка параметров под новый материал
Продвинутые техникиАддитивный кеинг и спасение безнадёжного материала +
Блок для тех, кто хочет уровня «а как это вообще сделано». Core+Soft, продвинутый Light Wrap, выравнивание цвета и спасение плохо снятого хромакея, аддитивный кеинг, оптимизация материала, зерно, экспорт альфы. И разбор ошибок, из-за которых кей выглядит дёшево — их делают почти все, и почти все по одним и тем же причинам.
- Техника Core + Soft: плотное ядро и мягкий край
- Продвинутый Light Wrap
- Выравнивание цвета и спасение плохого хромакея
- Аддитивный кеинг
- Оптимизация материала
- Работа с зерном
- Экспорт альфа-канала
- Типичные ошибки кеинга
Все уроки открываются сразу. Можно пройти программу по порядку или выбрать блок, который нужен для текущего проекта.
Где нужен чистый хромакей
Шесть типов проектов, в которых важно сохранить волосы, движение и естественный цвет кожи.
Съёмка «говорящей головы»
Спикер, эксперт, блогер на гринскрине. Край чистый, лицо без зелёного подсвета, волосы на месте.
Реклама и корпоративное видео
Человека или продукт можно поместить на новый фон и подогнать по свету и цвету.
Обучающие ролики и курсы
Вы в кадре поверх слайдов, интерфейса или схемы.
Клипы и музыкальные ролики
Быстрое движение, смаз, дым и волосы, где обычный кей рассыпается.
VFX-вставки
Объект нужно вписать в готовую сцену по свету и цвету, а не просто «вырезать».
Спасение чужого материала
Фон в складках, пятна, недосвет — снимали не вы, а чинить вам. Отдельный блок курса именно про такой материал.
Александр Ежов — автор курса
Александр — композер, моушн-дизайнер и сертифицированный преподаватель Blackmagic Design.
В курсе он показывает схему кеинга, которую использует в коммерческих проектах: от подготовки исходника до проверки края и экспорта альфы.
В каждом блоке объясняется не только последовательность действий, но и выбор инструмента. Это помогает перенести схему на материал, которого не было в уроках.
Работал над проектами для:
Курс, исходники и своя схема кеинга
Внутри — полный порядок работы от исходника до готовой альфы, а также файлы и заготовки для повторения уроков.
Хромакей в DaVinci Resolve
Профессиональный кеинг на вкладке Color
- Доступ сразу после оплаты
- Смотреть в любое время
- Гарантия возврата
DaVinci Resolve и обычный рабочий ПК
Особое железо и платная лицензия для курса не нужны. Скорее всего, всё это у вас уже стоит.
Любая актуальная версия Resolve
Курс построен на инструментах вкладки Color, которые есть во всех современных версиях DaVinci Resolve. Интерфейс с тех пор принципиально не менялся — всё работает один в один.
Бесплатной версии достаточно
Почти весь курс проходится на бесплатном Resolve. Studio нужна ровно в двух местах: Noise Reduction и Motion Blur. Всё остальное — 3D Qualifier, 3D Keyer, Despill, Light Wrap, маски, пресеты — работает в бесплатной версии. Говорим об этом заранее, чтобы не выяснилось после оплаты.
Что говорят те, кто уже прошёл курс
Отзывы учеников приводим без редактуры.
-
«Я замучался все это кеить во фьюжене (очень медленно), не знал что можно так круто кеить на вкладке колор!»
Вадим выпускник курса · про скорость -
«Хочу поблагодарить Санчеса за очень полезный курс! Все нюансы кеинга во вкладке Color разобраны в мельчайших подробностях»
Сергей выпускник курса · про детализацию -
«Думал будет сложно, все эти цепочки нод...но на удивление все понятно»
Дмитрий Сергеевич выпускник курса · про сложность -
«Прям реально все очень быстро и удобно, для моих задач самое то, особенно аддитивный)»
Max выпускник курса · про аддитивный кеинг -
«Шикарный курс для новичков вроде меня...Останется только практиковаться»
Сергей Морозов выпускник курса · про старт с нуля
Частые вопросы про кеинг в Resolve
Формат курса, требования к программе, доступ и условия возврата.
Какая версия DaVinci Resolve нужна?+
Подойдёт ли бесплатная версия Resolve?+
Почему кеинг на вкладке Color, а не во Fusion?+
В каком формате проходит курс?+
Как смотреть уроки? Можно ли их скачать?+
Когда откроется доступ?+
Что входит, кроме видео?+
А если курс мне не подойдёт?+
Соберите свою схему кеинга на вкладке Color
Пройдите путь от подготовки гринскрина до чистого края, сохраните настройки и используйте их как основу в следующих проектах.
Начать кеить на вкладке Color